MLB Networkがウェブベースのグラフィックス・プラットフォームを使って「Bettor’s Eye」を制作

  • Singular.Live

準備編

2021年のMLBシーズンに向けて、MLB Networkの長年のクライアントであるRCSは、メジャーリーグ初のベッティングショー用に、Webベースのクラウドプラットフォームを使用した革新的なグラフィックソリューションを探していました。

MLB Networkがウェブベースのグラフィックス・プラットフォームを使って「Bettor's Eye」を制作

MLB Network’s “Bettor’s Eye”

以前の経験からSingularプラットフォームの価値とスピードを理解していた、Brian Perkins氏(ITプロダクションシステム、エンジニアリング部門シニアディレクター)を含むMLB Networkのエンジニアリング部門は、リアルタイムデータとアセットをRCS AWSバケットに置きながら、すべてのグラフィックスをクラウド上でレンダリングする機会を見いだしました。MLB Networkのクリエイティブサービスチームは、シーズン前にRCS開発チームと協力してデザインとアニメーションのルックを作成し、MLB Networkの制作チームはRCSチームと協力してベットインターフェイスコンテンツとフロントエンドコントロールアプリケーションの機能性を確認しました。RCS独自のCobbプラットフォームアプリケーションを使用することで、MLB Networkの制作チームは、下部とサイドバーの両方のレイアウトで、プレイリスト内のインターフェイスやマニュアルページを構築できるようになりました。

MLB Networkがウェブベースのグラフィックス・プラットフォームを使って「Bettor's Eye」を制作

RCS Cobb, application interface

RCSのAWSバケットには、betMGMとSportRadarのAPIから提供されたベッティングデータ、ロゴ、選手のヘッドショット、スポンサーなどのすべてのアセットなど、膨大な量のデータが保存されています。MLB Networkが現在のコントロールルームのワークフローで実行できるように、RCSエンジニアチームは新しいSingularハードウェアソリューションを構築し、Touchdesignerアプリケーションを利用して出力URLをSDIに変換しています。

シーズンが近づくにつれ、制作チームはアプリケーションと出力をコントロールルームのワークフローとAPIインターフェイスでテストし始めました。MLB Networkは最初のリハーサルについてフィードバックを提供し、RCS開発チームはアプリケーションのワークフローに修正と更新を行い、高速なAPIコールと最適化されたアプリケーション効率を確保しました。

制作の様子

MLB「ベッターズ・アイ」は、2021年4月1日のオープニング・デーにスタートしました。30分番組は、MLB.com、YouTube、Twitterでストリーミング配信されました。Singular LBarオーバーレイは、ランライン、マネーライン、オーバー/アンダーといった各試合のベットから、ワールドシリーズ優勝や各リーグのMVPレースといった将来のベットまで、リアルタイムのbetMGMオッズを提供しました。シーズンが進むにつれ、MLB Networkの制作チームは、視聴者へのプレゼンテーションとコンテンツ価値を高めるために、RCS Cobbアプリケーションに新しいベッティングオプションとテンプレートを追加するようRCSに要請しました。

MLB Networkがウェブベースのグラフィックス・プラットフォームを使って「Bettor's Eye」を制作

MLB Network’s “Bettor’s Eye”

Bettor’s Eyeの立ち上げは大成功で、レギュラーシーズン終盤にはMLBネットワークが同番組をサイマル放送しました。さらに、MLB Networkはポストシーズンの特別番組を制作し、MLB.com、YouTube、Twitterでストリーミング配信しました。このポストシーズン番組では、試合中にリアルタイムのライブオッズとベットが提示され、共同司会者があらゆるベッティングオプションについて議論しました。

振り返り

RCSの開発チームは、MLB Networkのために効率的なクラウドベースのワークフローを構築し、時間、コスト、ワークフローの難易度を軽減しました。このソリューションにより、MLBネットワークは従来のVizRTワークステーションを使用することなく、この新番組を追加することができ、すべての関係者に効率的なコストを提供することができました。RCSプロデューサーのGlenn White氏は、『Singularプラットフォームを使って、マニュアル機能を提供しながら、複数のデータソースを使った複雑なアプリを開発することがいかに簡単であったか。』と述べています。

2022年のシーズンを見据えて、MLBネットワークとRCSは番組のコンテンツとSingularのワークフローを強化するための新しいアイデアの探求を始めました。RCSはディビジョン、ペナント、ワールドシリーズのプロップ勝者、さらに各試合のホームランとRBIのプロップのための新しい連動したコールアップページを追加しました。最後に、その日の試合のオッズをすべて表示するビッグボードとの連動テンプレートが構築されました。技術面では、SDI変換ソフトウェアをOpen Broadcaster Software(OBS)に更新しました。

導入ツール

Singular.live / RCS Cobb / OBS / Touchdesigner (2021年シーズン)

Singularは、革新的なクラウドネイティブ、ブラウザベースのグラフィックオーバーレイプラットフォームです。Cobbは、テンプレートとプレイリストを通じてSingularを制御し、放送に持ち込むためのデスクトップソリューションです。RCS製のコンパクトコンピュータを使用し、Touchdesignerアプリ(現OBS)を使ってウェブ出力URLをSDIソースに変換し、MLB Networkコントロールルームのワークフローと連動させたのだそうです。

MLB Networkがウェブベースのグラフィックス・プラットフォームを使って「Bettor's Eye」を制作
MLB Networkがウェブベースのグラフィックス・プラットフォームを使って「Bettor's Eye」を制作
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