リアルタイムオンエアグラフィックスシステム

Viz Artist

リアルタイム3D
アニメーションツール
  • 3D & 2Dグラフィックス/DVE
  • obj、vrml、fbx等のオブジェクト、シーンデータインポート
  • タイトリング(日本語縦書き対応)
  • クーフレーム、アニメーションのタイムライン/スプライン編集
  • タイムラインベースのオーディオ編集
  • スクリプト記述によるシーン、外部ソフトのコントロール
  • 有能なプラグインAPI(SDK提供あり。自己開発も可能)
プラグイン
プラグイン

Viz Engine

Video Over IP対応 4k hdr

グラフィックボードの
OpenGL性能を生かした
ハイスペックレンダリングエンジン

  • 内部キーヤー機能
  • ライブビデオ入出力
  • キー/フィル出力
  • ステレオスコーピック出力
  • シーンアンチエイリアス処理
リアルタイムグラフィックスシステム構成例

フォトロンの導入事例:株式会社スカパー・ブロードキャスティング 様

株式会社スカパー・ブロードキャスティング 様

Vizrt × Deltatre最新スタッツデータ連携で実現するリアルタイムバーチャルグラフィックス

「UEFAチャンピオンズリーグハイライト」では、2014/2015シーズンから、オンエアグラフィックシステム「Vizrt」と、放送事業者向けITメディアサービスプロバイダ「Deltatre(デルタトレ/本社 イタリア)」の連携による新たな映像演出で番組を放送している。

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